传奇版本游戏中药品自动解包喝药DB设置

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查看2784 | 回复0 | 2011-8-1 22:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇单机游戏游戏中药品自动解包喝药DB设置,这样的设置应该很好理解的,就是玩家买了打捆的金创药之类的药品在使用完散的药品后会自动解开并且自动喝药.
普通/特殊 药品名称      stdmode  shape  anicount
普通          强效金创药            0          0        100
普通            超级金创药          31      100        1
普通            强效魔法药          0          0        101
普通            超级魔法药          31      101        2
特殊              疗伤药                0          1        112
特殊            打捆疗伤药          31      112        3
通过分析上面的数据我们得到以下的结论:
stdmode=0表示药品,stdmode=31表示打捆物品
普通药品的shape=0 特殊药品shape=1
当物品为非打捆物品(stdmode=0)时anicount对应的是打捆物品的shape
当物品为打捆物品(stdmode=31)时
anicount :1表示是普通红药,2表示普通蓝药,3表示特殊药品
shape对应非打捆物品的anicount
下面来说明一下人物和英雄是怎么样吃药的:
当人物/英雄要吃一个普通的红药(强效金创药)时就会在包裹搜索一个stdmode=0 shape=0 AC>0的物品,找到这个物品时就吃掉,再找一下包裹里还有没有这个物品,如果没有了就拿刚才吃掉的物品(强效金创药)的anicount值100 去搜索一下包裹里有没有stdmode 31 shape 100 anicount 1 (普通红药)如果能找到就解包,找不到就提示你药品没有了
看了上面的吃药过程我就知道怎么解决下面的问题了
1  英雄/人物只解包不吃药  
如果不吃普通红药你查一下你药品的 stdmode和shape是不是等于0 AC是不是大于0
普通蓝药的 stdmode和shape是不是等于0 MAC是不是大于0
特殊药品的查一下stdmode 是不是等于0 shape 是不是等于1  AC/MAC是不是大于0
2 只吃药不解包
上面说过解包时程序是通过药品的 anicount  去搜打捆物品stdmode=31 shape=药品的anicount,那你就把打捆物品的shape改成等于药品的anicount,并把打捆物品的 anicount 值改正确的值
(普通红药的打捆anicount 值为1,普通蓝药的打捆anicount值为2,特殊药品的打捆 anicount值为3)
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