HERO引擎地图魔法系统设置详解

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查看1843 | 回复0 | 2011-12-9 21:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
HERO引擎地图魔法系统设置.

此功能需要手动编辑Envir\UserData\MapMagicEvent.txt
;只在专用登录器下有效.
;范围指的是以该坐标为中心的范围内触发,永久可见指的魔法处于人物屏幕内即可看见.
;魔法类型: 1=地钉效果 2=雷电效果 3,4,5,6,7,8=雷电效果 9=龙头燃烧 10=岩桨效果 11=喷火效果
12,13,14=自己试 15=泉水 16=泉水 17=泉水 26,27,28,29,30=雪域五种传送门效果
;附加功能: 根据不同类型的魔法产生不同的效果.

;地图名称   X坐标    Y坐标   范围   魔法类型   魔法威力 永久可见 附加功能
3           330      330     1         1         50       0        0

1.泉水设置:
;魔法类型:此处三种泉水(15,16,17)的主要区别是三种不同效果的泉眼.
;魔法威力:可采集的次数.
;附加功能:泉水罐每次增加的点数.
;范围:当前泉水采集次数等于0时每间隔1分钟在当前范围内随机生成新泉水.
;地图名称   X坐标    Y坐标   范围   魔法类型   魔法威力 永久可见 附加功能
3           333      333     10       15         5        1        1

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