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[北狼公会]2011公会年终热词盘点
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[北狼公会]2011公会年终热词盘点
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2011-12-20 21:57:01
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不知不觉中2011年就这样渐渐远去,2012已悄然来临。蓦然回首公会圈的这一年,虽然没有太多值得让人回味的大事件,却也在喧嚣中留有几许回望。下面,还是就请跟随笔者的思绪,通过几组词汇来回顾一下公会圈这平凡而不平淡的一年吧。
一、口水&炒作
只要在公会圈,这两个词汇就永远绕不开。从年初到年尾,各种口水和炒作就一直没间断过。
先说口水,这个东西不容易做评判,为什么?因为只要涉及到别人的不好哪怕是战报都会被视为口水,所以只能说公会圈里没有真正不口水的,只是多少和主动被动而已,这便是善与恶的分界线。口水的内容大部分是围绕不同时期的游戏进驻进行唇枪舌剑,少部分是围绕各种点评和各种黑幕如管理贪墨进行辩驳。
再说炒作,其主旨就是利用某一吸引眼球的事件提高自己或贬低别人的声望。所以在炒作中大公会会很被动,所谓树大招风和躺着也中枪就是这个道理。
今年的炒作特点可以说是“少而不精”,各种“门”较之去年明显减少,而且又都不是特别吸引人,多是网络转载而来让人能记住的太少。但有一点也比较突出,以往大公会之间口水虽多但互相炒作的很少,而今年大公会炒作大公会的现象却很多,这在以前是少有的。
今年有个好的现象,就是“色情炒作”渐少,只是3月份出现几例,不过在文章回复里已经被骂的狗血,该骂!而另一种炒作形式日趋壮大,暂且定义为“公关炒作”吧,就是多家公会同时集体炒作同一游戏,典型的如跑小人的潘多拉,具体表现为真正好好玩下去的公会不多,但是为了巩固与厂商的合作关系又不得不配合进行游戏宣传。
以上口水和炒作的具体事例就不在引述了,免得有些人坐不住。
二、解散&分裂
如果去年的原冷月公会会长孤帆解散公会事件还能让大家记忆尤新,那么今年文武并重的解散和分裂就足以让大家震惊了。
璀璨星辉写手团作为公会圈宣传的一柄重剑,在掌门人俊彦的带领下曾锋芒毕露,绝对是公会评论文的写作利器,留下的大量经典作品堪称典范。而随着璀璨星辉公会的解散,其写手团也一度相忘江湖,不禁令人扼腕叹息。但可喜的是,在过去一段时间后,我们又重新见到了这些熟悉的面孔,写手团又找到了新的归宿——决战天下,希望他们能被善待,在为新东家做贡献的同时也能为公会圈奉献更多更好的作品。
不管是偶然还是必然,不管是利益使然还是分歧所致,公会圈的老大哥KOK这个黄金狮子今年都有些伤身和伤神,曾经的南北两支最主力战队“南纳兰北北府”一起双双单飞,这样的结果令外界谁都始料不及。就KOK而言,作为公会军团制管理的早期实践者,分裂已经不是第一次,用习以为常来形容足以显示KOK的从容与淡定。正是有一利就有一弊,相信从KOK身上其他公会能揣摩和学习借鉴到更多关于公会管理体制的经验。
而可叹中的一些可悲也能令人始料不及,由会品论及人品,由网络延伸到现实,难道水很深的公会中人都喜欢玩大的?
这里笔者个人倒是有几句话送给北府,不知道北府的英文缩写BF字首当什么讲,笔者建议解释为brother&friend,作为网通公会中的一员还是很高兴看到有实力的公会加入网通队伍,而在贵会独立以前的一番北府军团和北狼公会的比较炒作也就不难让笔者释怀了。
物竞天择而优胜劣汰,轮回往复而生生不息,有人欢喜有人愁,不管怎样,解散和分裂都注定是今年公会圈的一个亮点,也必然是公会圈永恒的主题之一。
三、游戏&外宣
之所以把这两个词拿出来,一是因为本年度内公会圈的平凡主要是由于游戏上的乏力,二是因为公会圈的不平凡是由于公会外宣的给力。
游戏上的乏力,表现在年度内少有真正意义上的公会之间自由的大型对抗,所谓真正意义和自由大型对抗是排除游戏厂商活动左右和公会利益驱使,完全凭公会玩家爱好选择的多家公会主力进驻型会战,就其乏力的原因主要是没有合适的大型MMORG游戏。
此外在游戏上还有其他亮点,就是“玩的少谈的多”,表现在动作类游戏、FPS类游戏和策略类游戏渐进公会视野。
下面再着重谈谈外宣,对于公会来讲外宣是公会的脸面是媒体的支柱。这一年游戏上的乏力必然会让公会倾向于外宣上的发力,特别是媒体积分制的出现,让外宣更加趋于功利化,竞争也就更加白热化。
如果大致概括一下外宣的状况可以用以下几个词汇描述:抄袭、高仿、精品,再加上一个职业道德。因为功利化,所以才有人愿意铤而走险,大量抄袭和高仿就不可避免,但在外宣作品中却也一样涌现出大量的精品文章。而就外宣的职业道德讨论也成为媒体上一道常菜,有道德约束才能更好的良性发展,先做好人才能做好事。
还有一种现象也留给我们更深的思考,诸如璀璨写手团和七彩天使MM公会只写文章不玩游戏这种以文兴会的模式,适不适合发展公会?值不值得推介?希望大家能有所探讨。
四、盛会&聚会
说到盛会,盛会有三:一是七月流火的第九届上海ChinaJoy游戏展(传奇国际数码互动娱乐展览会)、二是十月秋风送爽的第九届北京网博会(传奇国际网络文化网络博览会)、三是各大媒体的十大公会评选,如17173历时几月的鹿鼎记“逐鹿九州”十大公会评选。
这些盛会中,公会作为玩家的一个独特种群,高举的信仰旗帜、整齐亮丽的会装,在哪里都是一道格外亮丽的风景线,已然成为盛会不可或缺的一部分。在盛会中向厂商和媒体展示公会的力量,展示公会玩家的魅力,在盛会中公会间彼此沟通、会员间跨越网络现实交流,也成为公会圈新的时尚交流方式。
盛会之余的线下聚会,也是多数与会公会的必选,从彼此熟悉的会名到现实中初次见面的羞涩与尴尬再到酒至半酣的推心置腹和会后的恋恋不舍,这一些列的转变惊心而又惊喜,聚会已经成为公会文化的重要支撑。
在这里还必须提到北京网博会期间由KOG尘埃落定公会主办的《相聚北京第一届“网游之夜”酒会》,这是一次惊艳而成功的酒会,这是一次完全由公会主办,有厂商、媒体和公会同行共同参与的聚会。它成功的意义绝不仅仅是一次酒会而已,而是公会力量与形象的展示,代表着游戏玩家也有和厂商及媒体的良好沟通能力和组织协调能力。希望在以后公会圈能有更多与厂商和媒体的自主主办的交互活动,在交互内容上也能从交流合作层次上升到替广大玩家说话为广大玩家争取利益的对等层次。
五、CGG&中游
公会圈的联盟常见,但公会圈的大联盟你见过吗?十年的公会历史,突然有人跑出来告诉你,我们有两个成立几年之久的公会联盟,你可千万别不信。2011年,他们就出现在大家的面前:CGG&中游。
有必要具体解释一下这两个名词,CGG——传奇游戏公会俱乐部,是由全国20多家顶级公会、知名公会共同发起,组建的一个以健康游戏、快乐游戏为宗旨的网络平台,一个以建设和谐网络游戏公会圈为已任的公会俱乐部。主要成员有KOK、珈蓝神殿、翼战皇朝、AYU翱宇悠境、离恨天公会等;中游——全称传奇游戏公会联盟,建立于2006年,是由国内十几家顶级公会共同组建的联盟,联盟公会间互帮互助,荣辱与共,以“提高公会地位,树立公会新形象”作为联盟宗旨,目前已发展成为拥有上百家传奇专业公会的大型公会联盟。
CGG与中游也秉承了公会圈口水和炒作的传统,怎么又说回第一点了?从他们进入公会玩家的视野,就没停止过围绕鹿鼎记的争吵。最让笔者疑惑的是他们的网站,CGG从一开始的网站建设中到现在已经成为网游媒体“热游网”,而
百度
中游第一条也是网游媒体“公会圈”。再看开一点,完全可以用公会中的*和*来解释。
至于对两者的评价笔者不多说,只引用某小编的一段话“公会联盟的存在其实就是极大的为了商业利益的存在,可以跟游戏官方争夺谈价钱的筹码,抗衡运营商。希望各位公会的大佬们,赚钱也要赚的有点良心,会员的感受希望你们能体会,国内畸形的网游发展市场希望你们能够觉醒,当你们为了金钱丧失理智,丧失良心的时候,无疑你们将是国内网游界的毁灭者。”
2011年公会圈最大的笑话可能莫过于此吧。
本稿完结,感谢能认真看完的各位,确实有点长。以上观点只代表Now心惊个人观点,转载请注明北狼公会原创,感谢赏阅!
本文来自:
http://gh.17173.com/content/2011-12-09/1323401738,1.shtml
作者:北狼公会-Now心惊
北狼公会
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