盘点2011年度网游给我们带来的诸多惊艳[北狼原创]

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查看1335 | 回复0 | 2012-1-14 10:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  随着即将响起的鞭炮声,2011年已经和我们挥手告别,我们迎来了新的一年.话说这一年是让我们有喜有悲,一次次的随着宣传而激动,一次次的迎接新网游的精品,国内网游市场可谓是百花齐放,百家争鸣,各大网络厂商纷纷拿出自己的“绝招”亮剑在网游的赛场上,随着网游的进一步革新,和剑灵,上古世纪等高端网游暂时无法降临国内,国内市场依旧是不明朗的,在一年中基本处于多款网游同时竞争,同时衰落,同时崛起多款新网游的局面.而在网游交替的过程中,确实带给了我们很大的惊艳,让人眼前一亮的网游更是数不胜数,让玩家为之沸腾的网游更是为数不少,下面就让我来谈谈今年的网游带给了我们怎样的精彩!
  另外有些不合时宜的话要提前说出来,作为一个刚踏入写手界的新人,我希望各位能给我多一些宽容,而且我也是第一次写总结类文章,尝试很难的内容,希望各位多担待着.点评是每个玩家心中都有自己的看法,佛说佛有利,而且我分析的类型可能就和大家想的不一样,所以在这里如果那位觉得我分析的不好,先道个歉了.可能有些网游我没提到,可能有些网游提的不合适,都是我一家之言,不用太在意.
  一:年度巨作
  作为年度巨作,可以说很多款网游都打出了这个旗号,但是在我心中堪的上这个称呼的网游寥寥数款.下面我来谈谈我的感受,首当其冲的就是腾讯第一国战网游,御龙在天.这款网游是堪称国战网游经典之作,里边运用大量新型技术和网游革新特色,QTE等系统更是让玩家们沸腾过,虽然游戏内QTE系统还不成熟,但是这一理念或许会成为未来网游道路上的一盏明灯.而御龙在天更是今年一个不坠落的话题,不管是公会还是媒体都是在围绕着它转,网通电信多家实力公会入驻,让游戏内充满看点,而且腾讯公司拿出权力宣传,更是用上万QB和纯金戒指来促进游戏发展,而且不管那一次测试都是游戏内游戏外打的火热,着实成为最吸引玩家目光的一款网游了.御龙在天赢就赢在了别人无法匹敌的人气和腾讯独一无二的人气资源.
  接着谈巨作的话鹿鼎记绝对无法让人忽视,刚刚我提到过御龙在天的宣传,虽然腾讯是下了血本但是和鹿鼎记的宣传来比还是却显逊色,鹿鼎记官方人员亲自上门拜访公会管理已经成为美谈了,鹿鼎记对公会的重视让其游戏拥有很顽强的生命力和很旺盛的战斗活力,而且很多小型公会借助鹿鼎记直接成长为完善的大公会,和御龙不同的是御龙只是大型公会争霸的赛场,而鹿鼎记则是公会崛起的天堂.这一款拥有金庸原创改变的网游,以其非常萌的画面,经典的职业特色,和完善的活动设定,为游戏获得多项荣誉,而游戏一经发售更是好评如潮,而前些日子的十大公会评选活动更是让众多公会为之奋斗,让鹿鼎记再一次走到了台前.
  上边两款网游都是普通玩家的首选,而下边这款则是高端网游的代表,九阴真经.从蜗牛发布以来就一直处于风口浪尖,跳票之后是宣布收费测试,点卡收费和激活码需要购买,一时之间让玩家们大为不解,也将游戏处于一个不利的地位,而研发团队更是我行我素的追求高端,经过两次测试游戏反响很好,游戏内独一无二的完美画面,经典到极致的轻功系统,游戏内根据小说改变的八大门派让玩家痴迷,生活技能更是繁杂多用让玩家们眼前一亮,可以说这是一款完美的网游,他的每一个细节都是精雕细琢,让我们无处可挑.
  可以还有多款巨作,但是在我心中之觉得这三款堪称这个称呼.
  二:吊人胃口
  上古世纪,这一款作为全球首款第三代网游,被称为网游革新之作,他的到来必将带起一片上古的旋风席卷整个网游社会,他的到来注定不能平静,,实在是明年的最大看点,游戏采取五职业,取缔牧法战老套路,添加性格来分别职业,不同职业数量高大百种,由全球顶尖团队制作,让我们在等待至于更是多了一份信心.游戏的引擎画面规模剧情都是无法挑剔,史诗性魔幻背景更是让我们痴迷,游戏的超高自由度是游戏的最大亮点.在微博和公告上多次提出,玩家可以改变世界,世界在你手中等口号,作为一个玩家这种自由度对我们的吸引程度是最大的.游戏的多元化海战,房屋建造,都是我们闻所未闻的革新设定,让我们如何不去期待呢?而腾讯的代理更是为游戏提供了一个良好的平台,虽然腾讯有些缺点,但是腾讯的人气和对游戏负责的态度让我们无处可挑.2012上古世纪让我们继续携手期待吧.
  剑灵作为同样的韩国游戏有和上古不同的独特风采,让玩家们在期待上古的同时也无法不去注意它.首先就是游戏画面由天堂二的设计人员设计,游戏内人物充满唯美风格,让我们在看到图片后就无法忘记他带给我们我的清新靓丽.游戏为玩家提供一个崭新的战斗模式,你会看到在电影里出现的画面在游戏中出现,打架过程中杂货满天飞,让我们充分体验战斗的快感,游戏的炼药铸剑等系统更是让我们在游戏之余好好体验一下副职业给我们带来的乐趣.《剑灵》是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感.
  这两款韩国网游,注定是2012年世界的焦点.
  三:国战精品
  随着国战网游的普及,PVP系统的完善,国战网游御龙在天、汉武大帝等国战网游成功成为在2011年占有一席位的作品,他们是国产网游的代表,是国产网游的希望,而且我们可以清楚的看到他们在为了游戏的进步辛苦的付出和努力,在为玩家制作出更好的网游的同时他们也在进步着,积累着经验我相信这类网游一定会在未来带起传奇风,让传奇的网游拥有自己独特的魅力,不管是御龙在天还是汉武大帝还是侠客列传等PVP网游,里边都有一个共同的特性,激情,拥有激情让玩家们激情飞扬,在游戏展现自我,这才是网游的真谛!还包括以潘多拉,冰火战歌等为主的西方玄幻风格的简单类型PVP网游,他们拥有西方玄幻风格和独树一帜的PVP经典.有着和东方帮战和国战不同的另类国战系统,有着让玩家耳目一新的新式PVP和城池争夺战.在东方式国战以后,偶尔尝试一下西方玄幻风格,会让我们有一种更深的体会.
  四:翻新巨作
  翻新巨作也是今年的一大看点,天下叁从年终就有消息透漏出有可能出,当时笔者还写了一篇文章说:空穴未必来风.果然最后天下叁如约而至.作为武侠顶尖之作,和九阴不同的是同样是武侠巨作,一个是高端网游玩家的乐土,一个是中层次网游玩家的乐园.一款是付费时间收费,一款是道具收费,确实差距很大,而现在看来天下叁以其长久的亲和力和影响力,完美的画面和细节设定,游戏内势力战的设定和复杂多元化的副本设置,和林林总总的职业技能,确实让玩家们期待不以,天下叁的改革出来个人城池等新活动新模式,让玩家们一时在天下叁这个武侠世界中,以风卷残云的势头席卷网游界,武侠网游的黄金时代即将来临.
  另外一款武侠网游天龙三也在本年度翻新了.搜狐的天龙三也算的是老资格的网游了,天龙一直以其酣畅淋漓的打击和操作感出名,游戏内设定简单,操作容易,易上手,让玩家们在游戏中能方便的厮杀.而天龙三的横空出世更是寻找一线歌手许嵩演唱游戏歌曲,为游戏造势,让游戏一时之间风头无两,目前天龙三依旧活跃在国内时间长,依旧活跃在武侠网游的世界里.
  五:国外网游
  首先就是C9和洛奇英雄传,这两款动作网游早就闻名于世,C9以简单的操作,和华丽的游戏设置,还有就是腾讯代理的人气让C9发展势头迅猛,1V1 2V2 3V3 5V5的PVP设定,更是让玩家在游戏之余能找到属于自己的另一片天地.游戏中职业众多,分职业专职系统设定完善,可以提供给玩家的职业选择更多,让玩家找到属于自己的归宿,在竞技场上杀出属于自己的荣誉,而游戏的生活技能更是和游戏息息相关让我们在游戏累了的时候可以出来做做自己的第二职业,可以说C9细节的设定堪称精品.而洛奇英雄传则是由世纪天成代理,以其酣畅淋漓的打击感和游戏内对战斗的完美设定出名,游戏内每一个物品,哪怕一个小小的木头都能成为打击敌人的武器,让我们体验纯格斗类网游带给我们的另类风格,游戏战斗血腥,衣着暴漏,也让青年玩家们兴奋不已.
  还有就是和动作网游不同的经典国外网游,以巫师之怒为代表的类型,巫师之怒是堪称和魔兽并肩的顶尖网游可以游戏设定实在不合适国内玩家,国内玩家对游戏反映不是很好,使得游戏在短时间内迅速退出历史舞台,这里就需要说明国外游戏登录国内需要面对的玩家是否喜欢游戏模式的问题了,希望未来能得到解决.
  六:竞技经典
  英雄联盟作为腾讯主打的竞技类游戏,直接抢夺了国内市场,霸占了类DOTA市场的半壁江山,虽然起凡梦三国等类DOTA网游依旧在苦苦坚持,但是已经无法和英雄联盟腾讯的强大人气比肩.而英雄联盟独特的特色也让我们值得去尝试,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战.和DOTA不同是的英雄联盟增加了大量新模式新地图.但游戏为了更好的适应新手玩家,取消了反补设定,让很多实力玩家情何以堪,失去了反补确实让很多玩家们丧失了对游戏的热爱,和大大降低了游戏的观赏度,可以说用反补系统去让新手更好的融入游戏,不知道是否得不偿失,游戏是否只会走新手如线?如何提高玩家素质才是英雄联盟的首要目的.
  另外一款竞技网游坦克世界也是让玩家们眼前一亮,这款网游大胆将坦克添加到竞技游戏中,最多支持三十人同时出现在同一战场,场面激烈,而且地图众多增加了游戏的可玩性,游戏对玩家的操作和控制要求很大,对地形的理解,掩体的寻找,对敌人的察觉和定位,以及和队友的配合都是获取游戏胜利的必要条件.坦克世界内分三大系别,让我们玩家在游戏中畅快的体验坦克的霸道,让我们这些军事迷非常兴奋!
  说到这里也要接近尾声了,虽然总结的很乱,肯定也有很多没有说到的点,希望各位多多担待,我也只不过想把我心中的今年印象深刻的网游说一遍,其实纵观今年的网游,依旧是金庸武侠游戏为主打,国外游戏为策应,腾讯公司的游戏霸占主流市场的方式,其实我们不难发现现在的腾讯游戏较比过去质量数量都有提高,腾讯逐渐成为国内主流游戏的代言.而国外游戏在国内的短命也说明了国内游戏在某种程度超过了国外游戏,当然高端还有待商榷.我们只能期待2012给我们更多的惊喜,让我们有更多的惊艳.!
  中华北狼公会  不灭战狂  作者:Now子墨  网通YY9999电信YY5999电子竞技YY6999北狼娱乐YY114
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