3kM2引擎NPCGIVEITEM命令更新说明详解.3K引擎最近更新得非常频繁,由于上版更新过后BUG很多,此版修复众多BUG,并新添加了一些功能,有些功能是在原有的脚本上重新改进,但不容质疑的是,3K引擎仍然是那么出采,在目前传奇单机游戏市场上,仍然有很大一部份的版本使用此引擎,原因离不开其一直以来不段的努力.今天,我们就3kM2引擎NPCGIVEITEM命令更新说明详解.
NPCGIVEITEM,这个NPC命令从英文翻译过来就是NPC给物品,那么NPC给的物品是马上可以捡取还是需要等待呢?答案是肯定的,就像是别人杀死的怪物,爆出来的东西你需要等待一段时间方能捡取,而这个命令给出来的就是由NPC杀死的怪物,所有人都需要等待时间,这样一来,就可以给玩家占地和抢装备提供机会PK,让游戏中多出一份激情.
功能:在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品.
格式:NPCGIVEITEM地图XY爆率文件全路径(Envir目录下)
例:
[@Main]
#IF
#ACT
NPCGIVEITEM3600300\MonItems\翎风网络.txt
需要注意的是,爆率文件存放的目录为monitems下面,如果您想为此类型的数据新建一个目录,可以将参数后的目录改掉,这样方便管理.
3K此次更新的新爆率设置,是一个非常好的功能,可以让GM自由定义爆率文件,并且可以很好的控制装备的出现,如旧版爆率文件有时候可能同时爆出两样高级装备,但是新爆率设置则将这种情况完全解决,
很好的控制了怪物爆率不完整的情况.不过新爆率设置起来有点麻烦,并且不兼容其它引擎,想要更换引擎的朋友可能无法使用此功能了.下面是官方帮助文档新爆率的一些说明,希望能够帮助到你.
增加:新爆率设置
格式:机率A/机率BRANDOM"[1/1]物品1|[1/2]物品2|[1/1]物品3"
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3不会同时爆出
注:物品名不能包含"[]三种符号,否则导致错误;不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件
例:
1/1RANDOM"[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带"
1/2RANDOM"[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带"
1/5RANDOM"[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒"
如上面这样设置,有五分之一的机会爆出烈焰装备,而每次爆出最多爆一款装备,不会同时爆出,这样可以省去GM很多对爆率文件设置的疑惑和烦恼. |