[传奇技术] 3kM2引擎物品特效用途及设置方法详解

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查看24 | 回复0 | 2012-4-1 01:45:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    3kM2引擎物品特效用途及设置方法详解,什么是物品特效?简单来说,以前传奇中的物品,只有掉在地上的dnitems.wil素材、放在包里的items.wil素材及stateitem.wil穿在身上的样子。且为静态的(发光物品除外),而物品特效提供的是动态样式,在包中是独立的动态样子,而放在身上又是独立的样子。衣服和武器更有外观特效,但是需要配合补丁及素材使用,否则未打补丁的玩家可能无法看到特效样子。这个需要登陆器自动更新来配合,但这不是今天的重点,那么下面我给开始给大家讲解3kM2引擎物品特效用途及设置方法.

    第一步,我们需要登陆远程服务器,和往常一样找到主程序M2-查看-列表信息二,进入设置.与平常介绍的功能设置不同,具体位置我用截图红框表示出来了.

    第二步,找到物品特效选项卡并点击,进入设置特效,物品列表中的名字列表是服务器中现有物品的列表,通过这里选择要添加的物品名称,可以按ctrl+F键查找物品,但只能绝对匹配查找.中间的特效物品列表显示的是已经添加过特效的物品,点击选择后可以进行特效修改和删除等操作,具体操作界面在最右边:特效设置.特效设置中的物品名称是不可编辑的,需要在裂口列表中选择,选择完后开始设置特效,有包裹特效、内观特效、外观特效等设置,其中外观特效仅支持武器和衣服.每种特效均有开始图片、播放数量、坐标修正及资源文件四种设置参数,为了让GM更能看明白,我首先介绍资源文件,资源文件表示特效图片存放的文件名称,可以在下拉框内选择原有客户端素材文件名称,也可以自定义名称输入.开始图片表示在您选择的资源文件中,特效图片开始的位置,用数字标记,使用wil编辑器打开素材文件即可看到编号.播放数量则表示从开始图片编号开始后面的连续图片数量,会按一定速度自行变换形成动态图片效果.坐标修正则是怕图片显示错位,这个参数需要在游戏中不停测试修正,是此环的重点.

    所有东西都设置完毕后,要记得点右下角的保存按钮对设置进行保存,否则辛苦半天的工作会前功尽弃.物品特效是增加游戏中视觉效果的一种方式,用于装备的多样化及特殊化,物品特效对于游戏来说,就像失血过多的老人注入了新鲜血液,让传奇单机游戏更加充满了活力.物品特效用途及设置方法分为两步:第一步,和往常一样找到主程序M2-查看-列表信息二.第二步,找到物品特效选项卡并点击,进入设置特效.
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