[传奇脚本] 3kM2引擎装备多种特殊属性添加方法详解

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查看12 | 回复0 | 2012-4-1 01:45:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    3kM2引擎装备多种特殊属性添加方法详解,传奇*殊属性的重要性不言而喻,可是在添加过程中往往会出现很多问题,而很多GM则使用套装属性来对特殊属性给予加成,可是需要穿上一套来解决问题.往往一套装备收集的难度是很大的,这样会挑战玩家的耐心,由于现在开传奇的人很多,所以玩家的耐心偏偏是很少的.这样就需要自己动脑去想像一些方法来解决问题.有些GM会提出一些修改意见,就是同一套装备上面需要带上复活护身麻痹三种属性,而数据库shape字段中的特殊属性代码却没有,今天就来讲解一下3kM2引擎装备多种特殊属性添加方法详解.

    不单单只是同一件装备上需要三种或以上的属性,其实修改文档中更常见的就是衣服上面加上特殊属性.由于数据库的结构性,我们常用的特殊属性字段如首饰的shape字段及武器和蜡烛的anicount字段在衣服上是行不通的,因为已经被衣服的性别类型及衣服翅膀所占用,那么衣服又如何添加特殊属性呢?其实原理和同一装备添加特殊属性一样,方法也很简单,不过不同的引擎设置方法不同,但原理是一样的,就是通过套装属性来添加.

    由于套装属性没有限制装备的数量,我们可以通过设置单一装备的套装属性来实现特殊属性的添加及管理,所示,单一装备的套装属性设置与其它套装属性一样,只是装备数量由一件装备组成,我们可以在下方的设置中将所需要添加的特殊属性框打勾就可以了,非常简单的方法,但是很多人却没有想过这种方法,只按照常规的方法去添加,有人有种默守成规的感觉.
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