穿戴后触发变成另外一把武器或者变换外观,检测武器主属性+7,幸运+7,幸运不足7,变回普通武器,下面是穿戴触发增加技能的。
戴后触发
[@TakeOn1]
#IF
EQUAL <$WEAPON> 裁决之杖
#ACT
ADDSKILL 烈火剑法 3
sendmsg 7 你通过佩戴裁决之杖获得了3级烈火剑法
BREAK
;脱下武器时检测是否为裁决之杖
[@TakeOff1]
#IF
NOT EQUAL <$WEAPON> 裁决之杖
CheckTakeOffItem 裁决之杖
#ACT
DELSKILL 烈火剑法
sendmsg 6 你取下了裁决之杖,烈火剑法技能消失
BREAK
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#IF
EQUAL <$CurItemName> 裁决之杖
CHECKITEMADDVALUE 1 3 > 6
CHECKITEMADDVALUE 1 0 > 6
#ACT
SetItemShape 1 = XX ;(XX双7裁决的外观代码)
#IF
EQUAL <$CurItemName> 裁决之杖
CHECKITEMADDVALUE 1 3 < 7
CHECKITEMADDVALUE 1 0 < 7
#ACT
SetItemShape 1 = XX ;(XX正常裁决的外观代码)
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