LEGEND引擎传奇单机游戏英雄药不自动解包问题,因为英雄的自动解药和人物的药有点冲突所以在药包的物品上ANICOUNT上必须设置药的类型,3种药分别为1,2,3.注意.同时物品自定义触发段的[目录位置为D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt]下的
[@StdModeFunc1],[@StdModeFunc2],[@StdModeFunc3] 不要出现在文本文挡里!
其他的药也一样类似增加:
189;超级金创药;31;100;20;1;0;0;313;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;
190;超级魔法药;31;101;20;2;0;0;314;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;
500;雪霜包;31;114;6;3;0;0;461;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3409;5;
人物自动解包的药 anicount=打包物品的shape
例:超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品 强效金创药的 anicount=100才会自动解包 |
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