[传奇脚本] 鉴定火眼金炉

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查看2802 | 回复0 | 2011-6-25 08:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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give 伊人(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将伊人(未鉴定)进行鉴定,得到了{伊人(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 伊人(未鉴定) 1
#ACT
take 伊人(未鉴定) 1
give 伊人(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将伊人(未鉴定)进行鉴定,得到了{伊人(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 伊人(未鉴定) 1
#ACT
take 伊人(未鉴定) 1
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将伊人(未鉴定)进行鉴定,得到了{伊人(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 伊人(未鉴定) 1
#ACT
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将伊人(未鉴定)进行鉴定,得到了{伊人(鑫)}
break
[@浣沙]
#IF
random 5
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#ACT
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#IF
random 4
checkitem 浣沙(未鉴定) 1
#ACT
take 浣沙(未鉴定) 1
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将浣沙(未鉴定)进行鉴定,得到了{浣沙(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 浣沙(未鉴定) 1
#ACT
take 浣沙(未鉴定) 1
give 浣沙(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将浣沙(未鉴定)进行鉴定,得到了{浣沙(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 浣沙(未鉴定) 1
#ACT
take 浣沙(未鉴定) 1
give 浣沙(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将浣沙(未鉴定)进行鉴定,得到了{浣沙(森)}
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#IF
random 1
checkitem 浣沙(未鉴定) 1
#ACT
take 浣沙(未鉴定) 1
give 浣沙(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将浣沙(未鉴定)进行鉴定,得到了{浣沙(鑫)}
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[@沉香]
#IF
random 5
checkitem 沉香(未鉴定) 1
#ACT
take 沉香(未鉴定) 1
give 沉香(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将沉香(未鉴定)进行鉴定,得到了{沉香(垚)}
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#IF
random 4
checkitem 沉香(未鉴定) 1
#ACT
take 沉香(未鉴定) 1
give 沉香(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将沉香(未鉴定)进行鉴定,得到了{沉香(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 沉香(未鉴定) 1
#ACT
take 沉香(未鉴定) 1
give 沉香(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将沉香(未鉴定)进行鉴定,得到了{沉香(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 沉香(未鉴定) 1
#ACT
take 沉香(未鉴定) 1
give 沉香(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将沉香(未鉴定)进行鉴定,得到了{沉香(森)}
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#IF
random 1
checkitem 沉香(未鉴定) 1
#ACT
take 沉香(未鉴定) 1
give 沉香(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将沉香(未鉴定)进行鉴定,得到了{沉香(鑫)}
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[@画眉]
#IF
random 5
checkitem 画眉(未鉴定) 1
#ACT
take 画眉(未鉴定) 1
give 画眉(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将画眉(未鉴定)进行鉴定,得到了{画眉(垚)}
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#IF
random 4
checkitem 画眉(未鉴定) 1
#ACT
take 画眉(未鉴定) 1
give 画眉(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将画眉(未鉴定)进行鉴定,得到了{画眉(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 画眉(未鉴定) 1
#ACT
take 画眉(未鉴定) 1
give 画眉(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将画眉(未鉴定)进行鉴定,得到了{画眉(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 画眉(未鉴定) 1
#ACT
take 画眉(未鉴定) 1
give 画眉(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将画眉(未鉴定)进行鉴定,得到了{画眉(森)}
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#IF
random 1
checkitem 画眉(未鉴定) 1
#ACT
take 画眉(未鉴定) 1
give 画眉(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将画眉(未鉴定)进行鉴定,得到了{画眉(鑫)}
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[@云裳]
#IF
random 5
checkitem 云裳(未鉴定) 1
#ACT
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give 云裳(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云裳(未鉴定)进行鉴定,得到了{云裳(垚)}
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#IF
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checkitem 云裳(未鉴定) 1
#ACT
take 云裳(未鉴定) 1
give 云裳(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云裳(未鉴定)进行鉴定,得到了{云裳(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 云裳(未鉴定) 1
#ACT
take 云裳(未鉴定) 1
give 云裳(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云裳(未鉴定)进行鉴定,得到了{云裳(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 云裳(未鉴定) 1
#ACT
take 云裳(未鉴定) 1
give 云裳(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云裳(未鉴定)进行鉴定,得到了{云裳(森)}
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#IF
random 1
checkitem 云裳(未鉴定) 1
#ACT
take 云裳(未鉴定) 1
give 云裳(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云裳(未鉴定)进行鉴定,得到了{云裳(鑫)}
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[@粉黛]
#IF
random 5
checkitem 粉黛(未鉴定) 1
#ACT
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give 粉黛(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将粉黛(未鉴定)进行鉴定,得到了{粉黛(垚)}
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#IF
random 4
checkitem 粉黛(未鉴定) 1
#ACT
take 粉黛(未鉴定) 1
give 粉黛(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将粉黛(未鉴定)进行鉴定,得到了{粉黛(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 粉黛(未鉴定) 1
#ACT
take 粉黛(未鉴定) 1
give 粉黛(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将粉黛(未鉴定)进行鉴定,得到了{粉黛(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 粉黛(未鉴定) 1
#ACT
take 粉黛(未鉴定) 1
give 粉黛(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将粉黛(未鉴定)进行鉴定,得到了{粉黛(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 粉黛(未鉴定) 1
#ACT
take 粉黛(未鉴定) 1
give 粉黛(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将粉黛(未鉴定)进行鉴定,得到了{粉黛(鑫)}
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[@雪月]
#IF
random 5
checkitem 雪月(未鉴定) 1
#ACT
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give 雪月(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将雪月(未鉴定)进行鉴定,得到了{雪月(垚)}
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#IF
random 4
checkitem 雪月(未鉴定) 1
#ACT
take 雪月(未鉴定) 1
give 雪月(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将雪月(未鉴定)进行鉴定,得到了{雪月(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 雪月(未鉴定) 1
#ACT
take 雪月(未鉴定) 1
give 雪月(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将雪月(未鉴定)进行鉴定,得到了{雪月(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 雪月(未鉴定) 1
#ACT
take 雪月(未鉴定) 1
give 雪月(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将雪月(未鉴定)进行鉴定,得到了{雪月(森)}
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#IF
random 1
checkitem 雪月(未鉴定) 1
#ACT
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give 雪月(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将雪月(未鉴定)进行鉴定,得到了{雪月(鑫)}
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[@凌霄戒]
#IF
random 5
checkitem 凌霄戒(未鉴定) 1
#ACT
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give 凌霄戒(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将凌霄戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{凌霄戒(垚)}
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#IF
random 4
checkitem 凌霄戒(未鉴定) 1
#ACT
take 凌霄戒(未鉴定) 1
give 凌霄戒(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将凌霄戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{凌霄戒(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 凌霄戒(未鉴定) 1
#ACT
take 凌霄戒(未鉴定) 1
give 凌霄戒(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将凌霄戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{凌霄戒(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 凌霄戒(未鉴定) 1
#ACT
take 凌霄戒(未鉴定) 1
give 凌霄戒(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将凌霄戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{凌霄戒(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 凌霄戒(未鉴定) 1
#ACT
take 凌霄戒(未鉴定) 1
give 凌霄戒(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将凌霄戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{凌霄戒(鑫)}
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[@紫薇戒]
#IF
random 5
checkitem 紫薇戒(未鉴定) 1
#ACT
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give 紫薇戒(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫薇戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫薇戒(垚)}
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#IF
random 4
checkitem 紫薇戒(未鉴定) 1
#ACT
take 紫薇戒(未鉴定) 1
give 紫薇戒(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫薇戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫薇戒(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 紫薇戒(未鉴定) 1
#ACT
take 紫薇戒(未鉴定) 1
give 紫薇戒(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫薇戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫薇戒(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 紫薇戒(未鉴定) 1
#ACT
take 紫薇戒(未鉴定) 1
give 紫薇戒(森) 1
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break
#IF
random 1
checkitem 紫薇戒(未鉴定) 1
#ACT
take 紫薇戒(未鉴定) 1
give 紫薇戒(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫薇戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫薇戒(鑫)}
break
[@柳兰戒]
#IF
random 5
checkitem 柳兰戒(未鉴定) 1
#ACT
take 柳兰戒(未鉴定) 1
give 柳兰戒(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将柳兰戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{柳兰戒(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 柳兰戒(未鉴定) 1
#ACT
take 柳兰戒(未鉴定) 1
give 柳兰戒(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将柳兰戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{柳兰戒(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 柳兰戒(未鉴定) 1
#ACT
take 柳兰戒(未鉴定) 1
give 柳兰戒(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将柳兰戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{柳兰戒(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 柳兰戒(未鉴定) 1
#ACT
take 柳兰戒(未鉴定) 1
give 柳兰戒(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将柳兰戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{柳兰戒(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 柳兰戒(未鉴定) 1
#ACT
take 柳兰戒(未鉴定) 1
give 柳兰戒(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将柳兰戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{柳兰戒(鑫)}
break
[@茉莉戒]
#IF
random 5
checkitem 茉莉戒(未鉴定) 1
#ACT
take 茉莉戒(未鉴定) 1
give 茉莉戒(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将茉莉戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{茉莉戒(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 茉莉戒(未鉴定) 1
#ACT
take 茉莉戒(未鉴定) 1
give 茉莉戒(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将茉莉戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{茉莉戒(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 茉莉戒(未鉴定) 1
#ACT
take 茉莉戒(未鉴定) 1
give 茉莉戒(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将茉莉戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{茉莉戒(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 茉莉戒(未鉴定) 1
#ACT
take 茉莉戒(未鉴定) 1
give 茉莉戒(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将茉莉戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{茉莉戒(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 茉莉戒(未鉴定) 1
#ACT
take 茉莉戒(未鉴定) 1
give 茉莉戒(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将茉莉戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{茉莉戒(鑫)}
break
[@素馨戒]
#IF
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checkitem 素馨戒(未鉴定) 1
#ACT
take 素馨戒(未鉴定) 1
give 素馨戒(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将素馨戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{素馨戒(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 素馨戒(未鉴定) 1
#ACT
take 素馨戒(未鉴定) 1
give 素馨戒(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将素馨戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{素馨戒(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 素馨戒(未鉴定) 1
#ACT
take 素馨戒(未鉴定) 1
give 素馨戒(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将素馨戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{素馨戒(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 素馨戒(未鉴定) 1
#ACT
take 素馨戒(未鉴定) 1
give 素馨戒(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将素馨戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{素馨戒(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 素馨戒(未鉴定) 1
#ACT
take 素馨戒(未鉴定) 1
give 素馨戒(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将素馨戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{素馨戒(鑫)}
break
[@芙蓉戒]
#IF
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checkitem 芙蓉戒(未鉴定) 1
#ACT
take 芙蓉戒(未鉴定) 1
give 芙蓉戒(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将芙蓉戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{芙蓉戒(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 芙蓉戒(未鉴定) 1
#ACT
take 芙蓉戒(未鉴定) 1
give 芙蓉戒(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将芙蓉戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{芙蓉戒(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 芙蓉戒(未鉴定) 1
#ACT
take 芙蓉戒(未鉴定) 1
give 芙蓉戒(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将芙蓉戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{芙蓉戒(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 芙蓉戒(未鉴定) 1
#ACT
take 芙蓉戒(未鉴定) 1
give 芙蓉戒(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将芙蓉戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{芙蓉戒(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 芙蓉戒(未鉴定) 1
#ACT
take 芙蓉戒(未鉴定) 1
give 芙蓉戒(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将芙蓉戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{芙蓉戒(鑫)}
break
[@水菱戒]
#IF
random 5
checkitem 水菱戒(未鉴定) 1
#ACT
take 水菱戒(未鉴定) 1
give 水菱戒(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将水菱戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{水菱戒(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 水菱戒(未鉴定) 1
#ACT
take 水菱戒(未鉴定) 1
give 水菱戒(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将水菱戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{水菱戒(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 水菱戒(未鉴定) 1
#ACT
take 水菱戒(未鉴定) 1
give 水菱戒(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将水菱戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{水菱戒(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 水菱戒(未鉴定) 1
#ACT
take 水菱戒(未鉴定) 1
give 水菱戒(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将水菱戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{水菱戒(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 水菱戒(未鉴定) 1
#ACT
take 水菱戒(未鉴定) 1
give 水菱戒(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将水菱戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{水菱戒(鑫)}
break
[@玉竹戒]
#IF
random 5
checkitem 玉竹戒(未鉴定) 1
#ACT
take 玉竹戒(未鉴定) 1
give 玉竹戒(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将玉竹戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{玉竹戒(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 玉竹戒(未鉴定) 1
#ACT
take 玉竹戒(未鉴定) 1
give 玉竹戒(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将玉竹戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{玉竹戒(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 玉竹戒(未鉴定) 1
#ACT
take 玉竹戒(未鉴定) 1
give 玉竹戒(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将玉竹戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{玉竹戒(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 玉竹戒(未鉴定) 1
#ACT
take 玉竹戒(未鉴定) 1
give 玉竹戒(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将玉竹戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{玉竹戒(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 玉竹戒(未鉴定) 1
#ACT
take 玉竹戒(未鉴定) 1
give 玉竹戒(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将玉竹戒(未鉴定)进行鉴定,得到了{玉竹戒(鑫)}
break
[@流年]
#IF
random 5
checkitem 流年(未鉴定) 1
#ACT
take 流年(未鉴定) 1
give 流年(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将流年(未鉴定)进行鉴定,得到了{流年(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 流年(未鉴定) 1
#ACT
take 流年(未鉴定) 1
give 流年(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将流年(未鉴定)进行鉴定,得到了{流年(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 流年(未鉴定) 1
#ACT
take 流年(未鉴定) 1
give 流年(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将流年(未鉴定)进行鉴定,得到了{流年(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 流年(未鉴定) 1
#ACT
take 流年(未鉴定) 1
give 流年(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将流年(未鉴定)进行鉴定,得到了{流年(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 流年(未鉴定) 1
#ACT
take 流年(未鉴定) 1
give 流年(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将流年(未鉴定)进行鉴定,得到了{流年(鑫)}
break
[@解语]
#IF
random 5
checkitem 解语(未鉴定) 1
#ACT
take 解语(未鉴定) 1
give 解语(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将解语(未鉴定)进行鉴定,得到了{解语(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 解语(未鉴定) 1
#ACT
take 解语(未鉴定) 1
give 解语(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将解语(未鉴定)进行鉴定,得到了{解语(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 解语(未鉴定) 1
#ACT
take 解语(未鉴定) 1
give 解语(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将解语(未鉴定)进行鉴定,得到了{解语(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 解语(未鉴定) 1
#ACT
take 解语(未鉴定) 1
give 解语(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将解语(未鉴定)进行鉴定,得到了{解语(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 解语(未鉴定) 1
#ACT
take 解语(未鉴定) 1
give 解语(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将解语(未鉴定)进行鉴定,得到了{解语(鑫)}
break
[@芳心]
#IF
random 5
checkitem 芳心(未鉴定) 1
#ACT
take 芳心(未鉴定) 1
give 芳心(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将芳心(未鉴定)进行鉴定,得到了{芳心(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 芳心(未鉴定) 1
#ACT
take 芳心(未鉴定) 1
give 芳心(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将芳心(未鉴定)进行鉴定,得到了{芳心(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 芳心(未鉴定) 1
#ACT
take 芳心(未鉴定) 1
give 芳心(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将芳心(未鉴定)进行鉴定,得到了{芳心(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 芳心(未鉴定) 1
#ACT
take 芳心(未鉴定) 1
give 芳心(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将芳心(未鉴定)进行鉴定,得到了{芳心(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 芳心(未鉴定) 1
#ACT
take 芳心(未鉴定) 1
give 芳心(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将芳心(未鉴定)进行鉴定,得到了{芳心(鑫)}
break
[@奈何]
#IF
random 5
checkitem 奈何(未鉴定) 1
#ACT
take 奈何(未鉴定) 1
give 奈何(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将奈何(未鉴定)进行鉴定,得到了{奈何(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 奈何(未鉴定) 1
#ACT
take 奈何(未鉴定) 1
give 奈何(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将奈何(未鉴定)进行鉴定,得到了{奈何(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 奈何(未鉴定) 1
#ACT
take 奈何(未鉴定) 1
give 奈何(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将奈何(未鉴定)进行鉴定,得到了{奈何(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 奈何(未鉴定) 1
#ACT
take 奈何(未鉴定) 1
give 奈何(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将奈何(未鉴定)进行鉴定,得到了{奈何(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 奈何(未鉴定) 1
#ACT
take 奈何(未鉴定) 1
give 奈何(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将奈何(未鉴定)进行鉴定,得到了{奈何(鑫)}
break
[@幽梦]
#IF
random 5
checkitem 幽梦(未鉴定) 1
#ACT
take 幽梦(未鉴定) 1
give 幽梦(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将幽梦(未鉴定)进行鉴定,得到了{幽梦(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 幽梦(未鉴定) 1
#ACT
take 幽梦(未鉴定) 1
give 幽梦(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将幽梦(未鉴定)进行鉴定,得到了{幽梦(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 幽梦(未鉴定) 1
#ACT
take 幽梦(未鉴定) 1
give 幽梦(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将幽梦(未鉴定)进行鉴定,得到了{幽梦(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 幽梦(未鉴定) 1
#ACT
take 幽梦(未鉴定) 1
give 幽梦(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将幽梦(未鉴定)进行鉴定,得到了{幽梦(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 幽梦(未鉴定) 1
#ACT
take 幽梦(未鉴定) 1
give 幽梦(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将幽梦(未鉴定)进行鉴定,得到了{幽梦(鑫)}
break
[@莲蕊]
#IF
random 5
checkitem 莲蕊(未鉴定) 1
#ACT
take 莲蕊(未鉴定) 1
give 莲蕊(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将莲蕊(未鉴定)进行鉴定,得到了{莲蕊(垚)}
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[@瘦影]
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将瘦影(未鉴定)进行鉴定,得到了{瘦影(森)}
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[@藕丝]
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checkitem 藕丝(未鉴定) 1
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将藕丝(未鉴定)进行鉴定,得到了{藕丝(焱)}
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checkitem 藕丝(未鉴定) 1
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checkitem 藕丝(未鉴定) 1
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[@冰弦冷]
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将冰弦冷(未鉴定)进行鉴定,得到了{冰弦冷(淼)}
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[@破阵乐]
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将破阵乐(未鉴定)进行鉴定,得到了{破阵乐(鑫)}
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[@枯木吟]
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将枯木吟(未鉴定)进行鉴定,得到了{枯木吟(垚)}
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#ACT
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将枯木吟(未鉴定)进行鉴定,得到了{枯木吟(焱)}
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将枯木吟(未鉴定)进行鉴定,得到了{枯木吟(淼)}
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checkitem 枯木吟(未鉴定) 1
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将枯木吟(未鉴定)进行鉴定,得到了{枯木吟(鑫)}
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[@九霄佩]
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[@奔雷威]
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checkitem 奔雷威(未鉴定) 1
#ACT
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#ACT
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checkitem 奔雷威(未鉴定) 1
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将奔雷威(未鉴定)进行鉴定,得到了{奔雷威(鑫)}
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[@夜宵引]
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[@清夜吟]
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checkitem 清夜吟(未鉴定) 1
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checkitem 清夜吟(未鉴定) 1
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checkitem 清夜吟(未鉴定) 1
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[@嘉辰]
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checkitem 嘉辰(未鉴定) 1
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checkitem 嘉辰(未鉴定) 1
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[@凤朝阳]
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checkitem 凤朝阳(未鉴定) 1
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[@春蕊香]
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checkitem 春蕊香(未鉴定) 1
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checkitem 春蕊香(未鉴定) 1
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#ACT
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checkitem 春蕊香(未鉴定) 1
#ACT
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#IF
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#ACT
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[@蛟龙链]
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#IF
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checkitem 蛟龙链(未鉴定) 1
#ACT
take 蛟龙链(未鉴定) 1
give 蛟龙链(淼) 1
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#IF
random 2
checkitem 蛟龙链(未鉴定) 1
#ACT
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give 蛟龙链(森) 1
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break
#IF
random 1
checkitem 蛟龙链(未鉴定) 1
#ACT
take 蛟龙链(未鉴定) 1
give 蛟龙链(鑫) 1
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[@玉凝香]
#IF
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#IF
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checkitem 玉凝香(未鉴定) 1
#ACT
take 玉凝香(未鉴定) 1
give 玉凝香(焱) 1
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#IF
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checkitem 玉凝香(未鉴定) 1
#ACT
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give 玉凝香(淼) 1
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break
#IF
random 2
checkitem 玉凝香(未鉴定) 1
#ACT
take 玉凝香(未鉴定) 1
give 玉凝香(森) 1
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#IF
random 1
checkitem 玉凝香(未鉴定) 1
#ACT
take 玉凝香(未鉴定) 1
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[@福禄寿]
#IF
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#ACT
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#IF
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#ACT
take 福禄寿(未鉴定) 1
give 福禄寿(焱) 1
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#IF
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#ACT
take 福禄寿(未鉴定) 1
give 福禄寿(淼) 1
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#IF
random 2
checkitem 福禄寿(未鉴定) 1
#ACT
take 福禄寿(未鉴定) 1
give 福禄寿(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将福禄寿(未鉴定)进行鉴定,得到了{福禄寿(森)}
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#IF
random 1
checkitem 福禄寿(未鉴定) 1
#ACT
take 福禄寿(未鉴定) 1
give 福禄寿(鑫) 1
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[@洞天]
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random 5
checkitem 洞天(未鉴定) 1
#ACT
take 洞天(未鉴定) 1
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#ACT
take 洞天(未鉴定) 1
give 洞天(焱) 1
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#ACT
take 洞天(未鉴定) 1
give 洞天(淼) 1
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#IF
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#ACT
take 洞天(未鉴定) 1
give 洞天(森) 1
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#IF
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checkitem 洞天(未鉴定) 1
#ACT
take 洞天(未鉴定) 1
give 洞天(鑫) 1
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[@祥云]
#IF
random 5
checkitem 祥云(未鉴定) 1
#ACT
take 祥云(未鉴定) 1
give 祥云(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将祥云(未鉴定)进行鉴定,得到了{祥云(垚)}
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#IF
random 4
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#ACT
take 祥云(未鉴定) 1
give 祥云(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将祥云(未鉴定)进行鉴定,得到了{祥云(焱)}
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#IF
random 3
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#ACT
take 祥云(未鉴定) 1
give 祥云(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将祥云(未鉴定)进行鉴定,得到了{祥云(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 祥云(未鉴定) 1
#ACT
take 祥云(未鉴定) 1
give 祥云(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将祥云(未鉴定)进行鉴定,得到了{祥云(森)}
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#IF
random 1
checkitem 祥云(未鉴定) 1
#ACT
take 祥云(未鉴定) 1
give 祥云(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将祥云(未鉴定)进行鉴定,得到了{祥云(鑫)}
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[@春风意]
#IF
random 5
checkitem 春风意(未鉴定) 1
#ACT
take 春风意(未鉴定) 1
give 春风意(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将春风意(未鉴定)进行鉴定,得到了{春风意(垚)}
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#IF
random 4
checkitem 春风意(未鉴定) 1
#ACT
take 春风意(未鉴定) 1
give 春风意(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将春风意(未鉴定)进行鉴定,得到了{春风意(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 春风意(未鉴定) 1
#ACT
take 春风意(未鉴定) 1
give 春风意(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将春风意(未鉴定)进行鉴定,得到了{春风意(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 春风意(未鉴定) 1
#ACT
take 春风意(未鉴定) 1
give 春风意(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将春风意(未鉴定)进行鉴定,得到了{春风意(森)}
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#IF
random 1
checkitem 春风意(未鉴定) 1
#ACT
take 春风意(未鉴定) 1
give 春风意(鑫) 1
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[@横漠]
#IF
random 5
checkitem 横漠(未鉴定) 1
#ACT
take 横漠(未鉴定) 1
give 横漠(垚) 1
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#IF
random 3
checkitem 横漠(未鉴定) 1
#ACT
take 横漠(未鉴定) 1
give 横漠(淼) 1
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break
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random 2
checkitem 横漠(未鉴定) 1
#ACT
take 横漠(未鉴定) 1
give 横漠(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将横漠(未鉴定)进行鉴定,得到了{横漠(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 横漠(未鉴定) 1
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take 横漠(未鉴定) 1
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[@孤城]
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random 4
checkitem 孤城(未鉴定) 1
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#IF
random 3
checkitem 孤城(未鉴定) 1
#ACT
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将孤城(未鉴定)进行鉴定,得到了{孤城(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 孤城(未鉴定) 1
#ACT
take 孤城(未鉴定) 1
give 孤城(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将孤城(未鉴定)进行鉴定,得到了{孤城(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 孤城(未鉴定) 1
#ACT
take 孤城(未鉴定) 1
give 孤城(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将孤城(未鉴定)进行鉴定,得到了{孤城(鑫)}
break
[@离乱]
#IF
random 5
checkitem 离乱(未鉴定) 1
#ACT
take 离乱(未鉴定) 1
give 离乱(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将离乱(未鉴定)进行鉴定,得到了{离乱(垚)}
break
#IF
random 4
checkitem 离乱(未鉴定) 1
#ACT
take 离乱(未鉴定) 1
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将离乱(未鉴定)进行鉴定,得到了{离乱(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 离乱(未鉴定) 1
#ACT
take 离乱(未鉴定) 1
give 离乱(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将离乱(未鉴定)进行鉴定,得到了{离乱(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 离乱(未鉴定) 1
#ACT
take 离乱(未鉴定) 1
give 离乱(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将离乱(未鉴定)进行鉴定,得到了{离乱(森)}
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#IF
random 1
checkitem 离乱(未鉴定) 1
#ACT
take 离乱(未鉴定) 1
give 离乱(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将离乱(未鉴定)进行鉴定,得到了{离乱(鑫)}
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[@暴君卫]
#IF
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#ACT
take 暴君卫(未鉴定) 1
give 暴君卫(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将暴君卫(未鉴定)进行鉴定,得到了{暴君卫(垚)}
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#IF
random 4
checkitem 暴君卫(未鉴定) 1
#ACT
take 暴君卫(未鉴定) 1
give 暴君卫(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将暴君卫(未鉴定)进行鉴定,得到了{暴君卫(焱)}
break
#IF
random 3
checkitem 暴君卫(未鉴定) 1
#ACT
take 暴君卫(未鉴定) 1
give 暴君卫(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将暴君卫(未鉴定)进行鉴定,得到了{暴君卫(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 暴君卫(未鉴定) 1
#ACT
take 暴君卫(未鉴定) 1
give 暴君卫(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将暴君卫(未鉴定)进行鉴定,得到了{暴君卫(森)}
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#IF
random 1
checkitem 暴君卫(未鉴定) 1
#ACT
take 暴君卫(未鉴定) 1
give 暴君卫(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将暴君卫(未鉴定)进行鉴定,得到了{暴君卫(鑫)}
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[@避火罩]
#IF
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checkitem 避火罩(未鉴定) 1
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将避火罩(未鉴定)进行鉴定,得到了{避火罩(垚)}
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checkitem 避火罩(未鉴定) 1
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take 避火罩(未鉴定) 1
give 避火罩(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将避火罩(未鉴定)进行鉴定,得到了{避火罩(焱)}
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checkitem 避火罩(未鉴定) 1
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take 避火罩(未鉴定) 1
give 避火罩(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将避火罩(未鉴定)进行鉴定,得到了{避火罩(淼)}
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#IF
random 2
checkitem 避火罩(未鉴定) 1
#ACT
take 避火罩(未鉴定) 1
give 避火罩(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将避火罩(未鉴定)进行鉴定,得到了{避火罩(森)}
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checkitem 避火罩(未鉴定) 1
#ACT
take 避火罩(未鉴定) 1
give 避火罩(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将避火罩(未鉴定)进行鉴定,得到了{避火罩(鑫)}
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[@镇域]
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#ACT
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give 镇域(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镇域(未鉴定)进行鉴定,得到了{镇域(垚)}
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checkitem 镇域(未鉴定) 1
#ACT
take 镇域(未鉴定) 1
give 镇域(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镇域(未鉴定)进行鉴定,得到了{镇域(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 镇域(未鉴定) 1
#ACT
take 镇域(未鉴定) 1
give 镇域(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镇域(未鉴定)进行鉴定,得到了{镇域(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 镇域(未鉴定) 1
#ACT
take 镇域(未鉴定) 1
give 镇域(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镇域(未鉴定)进行鉴定,得到了{镇域(森)}
break
#IF
random 1
checkitem 镇域(未鉴定) 1
#ACT
take 镇域(未鉴定) 1
give 镇域(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镇域(未鉴定)进行鉴定,得到了{镇域(鑫)}
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[@魔云翅]
#IF
random 5
checkitem 魔云翅(未鉴定) 1
#ACT
take 魔云翅(未鉴定) 1
give 魔云翅(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将魔云翅(未鉴定)进行鉴定,得到了{魔云翅(垚)}
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checkitem 魔云翅(未鉴定) 1
#ACT
take 魔云翅(未鉴定) 1
give 魔云翅(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将魔云翅(未鉴定)进行鉴定,得到了{魔云翅(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 魔云翅(未鉴定) 1
#ACT
take 魔云翅(未鉴定) 1
give 魔云翅(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将魔云翅(未鉴定)进行鉴定,得到了{魔云翅(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 魔云翅(未鉴定) 1
#ACT
take 魔云翅(未鉴定) 1
give 魔云翅(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将魔云翅(未鉴定)进行鉴定,得到了{魔云翅(森)}
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random 1
checkitem 魔云翅(未鉴定) 1
#ACT
take 魔云翅(未鉴定) 1
give 魔云翅(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将魔云翅(未鉴定)进行鉴定,得到了{魔云翅(鑫)}
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[@定魂]
#IF
random 5
checkitem 定魂(未鉴定) 1
#ACT
take 定魂(未鉴定) 1
give 定魂(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将定魂(未鉴定)进行鉴定,得到了{定魂(垚)}
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random 4
checkitem 定魂(未鉴定) 1
#ACT
take 定魂(未鉴定) 1
give 定魂(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将定魂(未鉴定)进行鉴定,得到了{定魂(焱)}
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#IF
random 3
checkitem 定魂(未鉴定) 1
#ACT
take 定魂(未鉴定) 1
give 定魂(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将定魂(未鉴定)进行鉴定,得到了{定魂(淼)}
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checkitem 定魂(未鉴定) 1
#ACT
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give 定魂(森) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将定魂(未鉴定)进行鉴定,得到了{定魂(森)}
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#IF
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checkitem 定魂(未鉴定) 1
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give 定魂(鑫) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将定魂(未鉴定)进行鉴定,得到了{定魂(鑫)}
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[@留仙羽]
#IF
random 10
checkitem 留仙羽(未鉴定) 1
#ACT
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#IF
random 9
checkitem 留仙羽(未鉴定) 1
#ACT
take 留仙羽(未鉴定) 1
give 留仙羽(垚)男 1
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#IF
random 8
checkitem 留仙羽(未鉴定) 1
#ACT
take 留仙羽(未鉴定) 1
give 留仙羽(焱)女 1
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#IF
random 7
checkitem 留仙羽(未鉴定) 1
#ACT
take 留仙羽(未鉴定) 1
give 留仙羽(焱)男 1
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#IF
random 6
checkitem 留仙羽(未鉴定) 1
#ACT
take 留仙羽(未鉴定) 1
give 留仙羽(淼)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将留仙羽(未鉴定)进行鉴定,得到了{留仙羽(淼)女}
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#IF
random 5
checkitem 留仙羽(未鉴定) 1
#ACT
take 留仙羽(未鉴定) 1
give 留仙羽(淼)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将留仙羽(未鉴定)进行鉴定,得到了{留仙羽(淼)男}
break
#IF
random 4
checkitem 留仙羽(未鉴定) 1
#ACT
take 留仙羽(未鉴定) 1
give 留仙羽(森)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将留仙羽(未鉴定)进行鉴定,得到了{留仙羽(森)女}
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#IF
random 3
checkitem 留仙羽(未鉴定) 1
#ACT
take 留仙羽(未鉴定) 1
give 留仙羽(森)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将留仙羽(未鉴定)进行鉴定,得到了{留仙羽(森)男}
break
#IF
random 2
checkitem 留仙羽(未鉴定) 1
#ACT
take 留仙羽(未鉴定) 1
give 留仙羽(鑫)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将留仙羽(未鉴定)进行鉴定,得到了{留仙羽(鑫)女}
break
#IF
random 1
checkitem 留仙羽(未鉴定) 1
#ACT
take 留仙羽(未鉴定) 1
give 留仙羽(鑫)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将留仙羽(未鉴定)进行鉴定,得到了{留仙羽(鑫)男}
break
[@南华衣]
#IF
random 10
checkitem 南华衣(未鉴定) 1
#ACT
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将南华衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{南华衣(垚)女}
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#IF
random 9
checkitem 南华衣(未鉴定) 1
#ACT
take 南华衣(未鉴定) 1
give 南华衣(垚)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将南华衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{南华衣(垚)男}
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#IF
random 8
checkitem 南华衣(未鉴定) 1
#ACT
take 南华衣(未鉴定) 1
give 南华衣(焱)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将南华衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{南华衣(焱)女}
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#IF
random 7
checkitem 南华衣(未鉴定) 1
#ACT
take 南华衣(未鉴定) 1
give 南华衣(焱)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将南华衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{南华衣(焱)男}
break
#IF
random 6
checkitem 南华衣(未鉴定) 1
#ACT
take 南华衣(未鉴定) 1
give 南华衣(淼)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将南华衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{南华衣(淼)女}
break
#IF
random 5
checkitem 南华衣(未鉴定) 1
#ACT
take 南华衣(未鉴定) 1
give 南华衣(淼)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将南华衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{南华衣(淼)男}
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#IF
random 4
checkitem 南华衣(未鉴定) 1
#ACT
take 南华衣(未鉴定) 1
give 南华衣(森)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将南华衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{南华衣(森)女}
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#IF
random 3
checkitem 南华衣(未鉴定) 1
#ACT
take 南华衣(未鉴定) 1
give 南华衣(森)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将南华衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{南华衣(森)男}
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#IF
random 2
checkitem 南华衣(未鉴定) 1
#ACT
take 南华衣(未鉴定) 1
give 南华衣(鑫)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将南华衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{南华衣(鑫)女}
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#IF
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checkitem 南华衣(未鉴定) 1
#ACT
take 南华衣(未鉴定) 1
give 南华衣(鑫)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将南华衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{南华衣(鑫)男}
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[@云雁衫]
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random 10
checkitem 云雁衫(未鉴定) 1
#ACT
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#IF
random 9
checkitem 云雁衫(未鉴定) 1
#ACT
take 云雁衫(未鉴定) 1
give 云雁衫(垚)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云雁衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{云雁衫(垚)男}
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#IF
random 8
checkitem 云雁衫(未鉴定) 1
#ACT
take 云雁衫(未鉴定) 1
give 云雁衫(焱)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云雁衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{云雁衫(焱)女}
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#IF
random 7
checkitem 云雁衫(未鉴定) 1
#ACT
take 云雁衫(未鉴定) 1
give 云雁衫(焱)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云雁衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{云雁衫(焱)男}
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#IF
random 6
checkitem 云雁衫(未鉴定) 1
#ACT
take 云雁衫(未鉴定) 1
give 云雁衫(淼)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云雁衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{云雁衫(淼)女}
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#IF
random 5
checkitem 云雁衫(未鉴定) 1
#ACT
take 云雁衫(未鉴定) 1
give 云雁衫(淼)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云雁衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{云雁衫(淼)男}
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#IF
random 4
checkitem 云雁衫(未鉴定) 1
#ACT
take 云雁衫(未鉴定) 1
give 云雁衫(森)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云雁衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{云雁衫(森)女}
break
#IF
random 3
checkitem 云雁衫(未鉴定) 1
#ACT
take 云雁衫(未鉴定) 1
give 云雁衫(森)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云雁衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{云雁衫(森)男}
break
#IF
random 2
checkitem 云雁衫(未鉴定) 1
#ACT
take 云雁衫(未鉴定) 1
give 云雁衫(鑫)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云雁衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{云雁衫(鑫)女}
break
#IF
random 1
checkitem 云雁衫(未鉴定) 1
#ACT
take 云雁衫(未鉴定) 1
give 云雁衫(鑫)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将云雁衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{云雁衫(鑫)男}
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[@百珍袍]
#IF
random 10
checkitem 百珍袍(未鉴定) 1
#ACT
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SENDMSG 1 战士〖%s〗将百珍袍(未鉴定)进行鉴定,得到了{百珍袍(垚)女}
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#IF
random 9
checkitem 百珍袍(未鉴定) 1
#ACT
take 百珍袍(未鉴定) 1
give 百珍袍(垚)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将百珍袍(未鉴定)进行鉴定,得到了{百珍袍(垚)男}
break
#IF
random 8
checkitem 百珍袍(未鉴定) 1
#ACT
take 百珍袍(未鉴定) 1
give 百珍袍(焱)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将百珍袍(未鉴定)进行鉴定,得到了{百珍袍(焱)女}
break
#IF
random 7
checkitem 百珍袍(未鉴定) 1
#ACT
take 百珍袍(未鉴定) 1
give 百珍袍(焱)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将百珍袍(未鉴定)进行鉴定,得到了{百珍袍(焱)男}
break
#IF
random 6
checkitem 百珍袍(未鉴定) 1
#ACT
take 百珍袍(未鉴定) 1
give 百珍袍(淼)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将百珍袍(未鉴定)进行鉴定,得到了{百珍袍(淼)女}
break
#IF
random 5
checkitem 百珍袍(未鉴定) 1
#ACT
take 百珍袍(未鉴定) 1
give 百珍袍(淼)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将百珍袍(未鉴定)进行鉴定,得到了{百珍袍(淼)男}
break
#IF
random 4
checkitem 百珍袍(未鉴定) 1
#ACT
take 百珍袍(未鉴定) 1
give 百珍袍(森)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将百珍袍(未鉴定)进行鉴定,得到了{百珍袍(森)女}
break
#IF
random 3
checkitem 百珍袍(未鉴定) 1
#ACT
take 百珍袍(未鉴定) 1
give 百珍袍(森)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将百珍袍(未鉴定)进行鉴定,得到了{百珍袍(森)男}
break
#IF
random 2
checkitem 百珍袍(未鉴定) 1
#ACT
take 百珍袍(未鉴定) 1
give 百珍袍(鑫)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将百珍袍(未鉴定)进行鉴定,得到了{百珍袍(鑫)女}
break
#IF
random 1
checkitem 百珍袍(未鉴定) 1
#ACT
take 百珍袍(未鉴定) 1
give 百珍袍(鑫)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将百珍袍(未鉴定)进行鉴定,得到了{百珍袍(鑫)男}
break
[@镂金衣]
#IF
random 10
checkitem 镂金衣(未鉴定) 1
#ACT
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give 镂金衣(垚)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镂金衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{镂金衣(垚)女}
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#IF
random 9
checkitem 镂金衣(未鉴定) 1
#ACT
take 镂金衣(未鉴定) 1
give 镂金衣(垚)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镂金衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{镂金衣(垚)男}
break
#IF
random 8
checkitem 镂金衣(未鉴定) 1
#ACT
take 镂金衣(未鉴定) 1
give 镂金衣(焱)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镂金衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{镂金衣(焱)女}
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#IF
random 7
checkitem 镂金衣(未鉴定) 1
#ACT
take 镂金衣(未鉴定) 1
give 镂金衣(焱)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镂金衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{镂金衣(焱)男}
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#IF
random 6
checkitem 镂金衣(未鉴定) 1
#ACT
take 镂金衣(未鉴定) 1
give 镂金衣(淼)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镂金衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{镂金衣(淼)女}
break
#IF
random 5
checkitem 镂金衣(未鉴定) 1
#ACT
take 镂金衣(未鉴定) 1
give 镂金衣(淼)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镂金衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{镂金衣(淼)男}
break
#IF
random 4
checkitem 镂金衣(未鉴定) 1
#ACT
take 镂金衣(未鉴定) 1
give 镂金衣(森)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镂金衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{镂金衣(森)女}
break
#IF
random 3
checkitem 镂金衣(未鉴定) 1
#ACT
take 镂金衣(未鉴定) 1
give 镂金衣(森)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镂金衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{镂金衣(森)男}
break
#IF
random 2
checkitem 镂金衣(未鉴定) 1
#ACT
take 镂金衣(未鉴定) 1
give 镂金衣(鑫)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镂金衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{镂金衣(鑫)女}
break
#IF
random 1
checkitem 镂金衣(未鉴定) 1
#ACT
take 镂金衣(未鉴定) 1
give 镂金衣(鑫)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将镂金衣(未鉴定)进行鉴定,得到了{镂金衣(鑫)男}
break
[@紫云衫]
#IF
random 10
checkitem 紫云衫(未鉴定) 1
#ACT
take 紫云衫(未鉴定) 1
give 紫云衫(垚)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫云衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫云衫(垚)女}
break
#IF
random 9
checkitem 紫云衫(未鉴定) 1
#ACT
take 紫云衫(未鉴定) 1
give 紫云衫(垚)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫云衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫云衫(垚)男}
break
#IF
random 8
checkitem 紫云衫(未鉴定) 1
#ACT
take 紫云衫(未鉴定) 1
give 紫云衫(焱)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫云衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫云衫(焱)女}
break
#IF
random 7
checkitem 紫云衫(未鉴定) 1
#ACT
take 紫云衫(未鉴定) 1
give 紫云衫(焱)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫云衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫云衫(焱)男}
break
#IF
random 6
checkitem 紫云衫(未鉴定) 1
#ACT
take 紫云衫(未鉴定) 1
give 紫云衫(淼)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫云衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫云衫(淼)女}
break
#IF
random 5
checkitem 紫云衫(未鉴定) 1
#ACT
take 紫云衫(未鉴定) 1
give 紫云衫(淼)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫云衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫云衫(淼)男}
break
#IF
random 4
checkitem 紫云衫(未鉴定) 1
#ACT
take 紫云衫(未鉴定) 1
give 紫云衫(森)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫云衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫云衫(森)女}
break
#IF
random 3
checkitem 紫云衫(未鉴定) 1
#ACT
take 紫云衫(未鉴定) 1
give 紫云衫(森)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫云衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫云衫(森)男}
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#IF
random 2
checkitem 紫云衫(未鉴定) 1
#ACT
take 紫云衫(未鉴定) 1
give 紫云衫(鑫)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫云衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫云衫(鑫)女}
break
#IF
random 1
checkitem 紫云衫(未鉴定) 1
#ACT
take 紫云衫(未鉴定) 1
give 紫云衫(鑫)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将紫云衫(未鉴定)进行鉴定,得到了{紫云衫(鑫)男}
break
[@巾帼翼]
#IF
random 10
checkitem 巾帼翼(未鉴定) 1
#ACT
take 巾帼翼(未鉴定) 1
give 巾帼翼(垚)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将巾帼翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{巾帼翼(垚)女}
break
#IF
random 9
checkitem 巾帼翼(未鉴定) 1
#ACT
take 巾帼翼(未鉴定) 1
give 巾帼翼(垚)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将巾帼翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{巾帼翼(垚)男}
break
#IF
random 8
checkitem 巾帼翼(未鉴定) 1
#ACT
take 巾帼翼(未鉴定) 1
give 巾帼翼(焱)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将巾帼翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{巾帼翼(焱)女}
break
#IF
random 7
checkitem 巾帼翼(未鉴定) 1
#ACT
take 巾帼翼(未鉴定) 1
give 巾帼翼(焱)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将巾帼翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{巾帼翼(焱)男}
break
#IF
random 6
checkitem 巾帼翼(未鉴定) 1
#ACT
take 巾帼翼(未鉴定) 1
give 巾帼翼(淼)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将巾帼翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{巾帼翼(淼)女}
break
#IF
random 5
checkitem 巾帼翼(未鉴定) 1
#ACT
take 巾帼翼(未鉴定) 1
give 巾帼翼(淼)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将巾帼翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{巾帼翼(淼)男}
break
#IF
random 4
checkitem 巾帼翼(未鉴定) 1
#ACT
take 巾帼翼(未鉴定) 1
give 巾帼翼(森)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将巾帼翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{巾帼翼(森)女}
break
#IF
random 3
checkitem 巾帼翼(未鉴定) 1
#ACT
take 巾帼翼(未鉴定) 1
give 巾帼翼(森)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将巾帼翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{巾帼翼(森)男}
break
#IF
random 2
checkitem 巾帼翼(未鉴定) 1
#ACT
take 巾帼翼(未鉴定) 1
give 巾帼翼(鑫)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将巾帼翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{巾帼翼(鑫)女}
break
#IF
random 1
checkitem 巾帼翼(未鉴定) 1
#ACT
take 巾帼翼(未鉴定) 1
give 巾帼翼(鑫)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将巾帼翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{巾帼翼(鑫)男}
break
[@英雄翼]
#IF
random 10
checkitem 英雄翼(未鉴定) 1
#ACT
take 英雄翼(未鉴定) 1
give 英雄翼(垚)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将英雄翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{英雄翼(垚)女}
break
#IF
random 9
checkitem 英雄翼(未鉴定) 1
#ACT
take 英雄翼(未鉴定) 1
give 英雄翼(垚)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将英雄翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{英雄翼(垚)男}
break
#IF
random 8
checkitem 英雄翼(未鉴定) 1
#ACT
take 英雄翼(未鉴定) 1
give 英雄翼(焱)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将英雄翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{英雄翼(焱)女}
break
#IF
random 7
checkitem 英雄翼(未鉴定) 1
#ACT
take 英雄翼(未鉴定) 1
give 英雄翼(焱)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将英雄翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{英雄翼(焱)男}
break
#IF
random 6
checkitem 英雄翼(未鉴定) 1
#ACT
take 英雄翼(未鉴定) 1
give 英雄翼(淼)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将英雄翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{英雄翼(淼)女}
break
#IF
random 5
checkitem 英雄翼(未鉴定) 1
#ACT
take 英雄翼(未鉴定) 1
give 英雄翼(淼)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将英雄翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{英雄翼(淼)男}
break
#IF
random 4
checkitem 英雄翼(未鉴定) 1
#ACT
take 英雄翼(未鉴定) 1
give 英雄翼(森)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将英雄翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{英雄翼(森)女}
break
#IF
random 3
checkitem 英雄翼(未鉴定) 1
#ACT
take 英雄翼(未鉴定) 1
give 英雄翼(森)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将英雄翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{英雄翼(森)男}
break
#IF
random 2
checkitem 英雄翼(未鉴定) 1
#ACT
take 英雄翼(未鉴定) 1
give 英雄翼(鑫)女 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将英雄翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{英雄翼(鑫)女}
break
#IF
random 1
checkitem 英雄翼(未鉴定) 1
#ACT
take 英雄翼(未鉴定) 1
give 英雄翼(鑫)男 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将英雄翼(未鉴定)进行鉴定,得到了{英雄翼(鑫)男}
break
[@万里伏]
#IF
random 3
checkitem 万里伏(未鉴定) 1
#ACT
take 万里伏(未鉴定) 1
give 万里伏(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将万里伏(未鉴定)进行鉴定,得到了{万里伏(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 万里伏(未鉴定) 1
#ACT
take 万里伏(未鉴定) 1
give 万里伏(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将万里伏(未鉴定)进行鉴定,得到了{万里伏(焱)}
break
#IF
random 1
checkitem 万里伏(未鉴定) 1
#ACT
take 万里伏(未鉴定) 1
give 万里伏(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将万里伏(未鉴定)进行鉴定,得到了{万里伏(垚)}
break
[@建平刀]
#IF
random 3
checkitem 建平刀(未鉴定) 1
#ACT
take 建平刀(未鉴定) 1
give 建平刀(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将建平刀(未鉴定)进行鉴定,得到了{建平刀(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 建平刀(未鉴定) 1
#ACT
take 建平刀(未鉴定) 1
give 建平刀(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将建平刀(未鉴定)进行鉴定,得到了{建平刀(焱)}
break
#IF
random 1
checkitem 建平刀(未鉴定) 1
#ACT
take 建平刀(未鉴定) 1
give 建平刀(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将建平刀(未鉴定)进行鉴定,得到了{建平刀(垚)}
break
[@御灵]
#IF
random 3
checkitem 御灵(未鉴定) 1
#ACT
take 御灵(未鉴定) 1
give 御灵(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将御灵(未鉴定)进行鉴定,得到了{御灵(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 御灵(未鉴定) 1
#ACT
take 御灵(未鉴定) 1
give 御灵(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将御灵(未鉴定)进行鉴定,得到了{御灵(焱)}
break
#IF
random 1
checkitem 御灵(未鉴定) 1
#ACT
take 御灵(未鉴定) 1
give 御灵(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将御灵(未鉴定)进行鉴定,得到了{御灵(垚)}
break
[@璨霞剑]
#IF
random 3
checkitem 璨霞剑(未鉴定) 1
#ACT
take 璨霞剑(未鉴定) 1
give 璨霞剑(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将璨霞剑(未鉴定)进行鉴定,得到了{璨霞剑(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 璨霞剑(未鉴定) 1
#ACT
take 璨霞剑(未鉴定) 1
give 璨霞剑(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将璨霞剑(未鉴定)进行鉴定,得到了{璨霞剑(焱)}
break
#IF
random 1
checkitem 璨霞剑(未鉴定) 1
#ACT
take 璨霞剑(未鉴定) 1
give 璨霞剑(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将璨霞剑(未鉴定)进行鉴定,得到了{璨霞剑(垚)}
break
[@秀霸剑]
#IF
random 3
checkitem 秀霸剑(未鉴定) 1
#ACT
take 秀霸剑(未鉴定) 1
give 秀霸剑(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将秀霸剑(未鉴定)进行鉴定,得到了{秀霸剑(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 秀霸剑(未鉴定) 1
#ACT
take 秀霸剑(未鉴定) 1
give 秀霸剑(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将秀霸剑(未鉴定)进行鉴定,得到了{秀霸剑(焱)}
break
#IF
random 1
checkitem 秀霸剑(未鉴定) 1
#ACT
take 秀霸剑(未鉴定) 1
give 秀霸剑(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将秀霸剑(未鉴定)进行鉴定,得到了{秀霸剑(垚)}
break
[@七劫]
#IF
random 3
checkitem 七劫(未鉴定) 1
#ACT
take 七劫(未鉴定) 1
give 七劫(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将七劫(未鉴定)进行鉴定,得到了{七劫(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 七劫(未鉴定) 1
#ACT
take 七劫(未鉴定) 1
give 七劫(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将七劫(未鉴定)进行鉴定,得到了{七劫(焱)}
break
#IF
random 1
checkitem 七劫(未鉴定) 1
#ACT
take 七劫(未鉴定) 1
give 七劫(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将七劫(未鉴定)进行鉴定,得到了{七劫(垚)}
break
[@崩霜]
#IF
random 3
checkitem 崩霜(未鉴定) 1
#ACT
take 崩霜(未鉴定) 1
give 崩霜(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将崩霜(未鉴定)进行鉴定,得到了{崩霜(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 崩霜(未鉴定) 1
#ACT
take 崩霜(未鉴定) 1
give 崩霜(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将崩霜(未鉴定)进行鉴定,得到了{崩霜(焱)}
break
#IF
random 1
checkitem 崩霜(未鉴定) 1
#ACT
take 崩霜(未鉴定) 1
give 崩霜(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将崩霜(未鉴定)进行鉴定,得到了{崩霜(垚)}
break
[@龙渊]
#IF
random 3
checkitem 龙渊(未鉴定) 1
#ACT
take 龙渊(未鉴定) 1
give 龙渊(淼) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将龙渊(未鉴定)进行鉴定,得到了{龙渊(淼)}
break
#IF
random 2
checkitem 龙渊(未鉴定) 1
#ACT
take 龙渊(未鉴定) 1
give 龙渊(焱) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将龙渊(未鉴定)进行鉴定,得到了{龙渊(焱)}
break
#IF
random 1
checkitem 龙渊(未鉴定) 1
#ACT
take 龙渊(未鉴定) 1
give 龙渊(垚) 1
SENDMSG 1 战士〖%s〗将龙渊(未鉴定)进行鉴定,得到了{龙渊(垚)}
break
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